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Microsoft reduz equipe de videogames em 650 funcionários e prioriza investimentos em Inteligência Artificial

O cenário de jogos digitais sofreu recentemente uma mudança drástica, já que um nome influente neste setor anunciou decisões críticas. A Microsoft, um player significativo na indústria global de videogames, confirmou o corte de cerca de 650 trabalhadores em sua divisão dedicada a videogames. Este anúncio chegou como parte de uma estratégia agressiva para reduzir custos, principalmente após a aquisição massiva da Activision Blizzard no valor de impressionantes 75 bilhões de dólares no último ano.

Confirmando essas decisões, Phil Spencer, o principal executivo da Microsoft Gaming, destacou que as demissões dentro do setor de jogos da Microsoft são um componente crucial de um plano muito maior para reduzir custos em toda a indústria global de jogos. Ele enfatizou que essas ações foram empreendidas para “organizar nossa empresa para o sucesso a longo prazo”. Esta mensagem foi extraída de um email corporativo que foi revisto posteriormente pelo The Wall Street Journal.

Phil Spencer também garantiu aos funcionários em comunicado oficial que nenhuma palavra foi enviada com relação ao fechamento de quaisquer estúdios. Ele também tranquilizou as partes interessadas da empresa de que nenhum projeto de jogo, dispositivo ou experiência está planejado para ser cancelado em função desse movimento.

Outro componente digno de nota desta medida é que ela foi anunciada em um momento em que a Microsoft está aumentando seus investimentos em diversas outras áreas. A empresa está focada em seu investimento contínuo em inteligência artificial, despejando mais de uma enorme quantia de 13 bilhões de dólares na OpenAI.

Este gasto em inteligência artificial vem logo depois de a empresa anunciar que desembolsou uma soma enorme de 19 bilhões de dólares em despesas de capital e equipamentos nos últimos três meses, que terminaram em junho. Este valor astronômico de despesa é igual ao valor total que a Microsoft gastou durante o período do ano inteiro de 2019.

A medida de demissão seguida de grandes despesas de capital e de investimento em inteligência artificial envia uma mensagem clara sobre as prioridades estratégicas da empresa. Implícito nesta estratégia está o foco na consolidação de uma posição forte na indústria global de jogos, ao mesmo tempo em que explora as possibilidades apresentadas pela inteligência artificial.

Embora a indústria de games seja lucrativa, a Microsoft está claramente olhando para o futuro, onde a tecnologia em rápida evolução desempenhará um papel cada vez mais importante. É uma decisão estratégica que destaca a direção em que a Microsoft pretende se mover.

A medida de redução de custos através das demissões certamente agitou a indústria. No entanto, é evidente que a capacidade da Microsoft de navegar pelas mudanças contínuas na indústria global de videogames vai ser crucial para o seu futuro sucesso. Essas mudanças indicam um caminho claro para uma futura dominância do mercado, utilizando os recursos da inteligência artificial.

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